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デュエルカーニバル発売

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3DSソフト、デュエルカーニバルが発売しました。まだプレイしてないんですが見る限りタッグフォースシリーズと
似たようなものらしいですね。できるならPSPかVITAで続編を出して欲しかったのですが・・・
まあKONAMI曰くデュエルゲームの開発は続いている(しかしタッグフォースとは限らない)ので気長に待つとしましょう。
今回のゲーム付属カードと攻略本付属カードはこちらの4枚。ぜーんぶ機械族関連のカードだったので出費がとんでもない
事になってしまいましたがまあ仕方ないでしょう。これだけ出てきた以上しばらく機械は来ないでしょうしね。

ゲーム付属
除雪機関車ハッスル・ラッセル
深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト
臨時ダイヤ

攻略本付属
無頼特急バトレイン
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これらはアンナデッキをサポートするために生まれたカード群と言えます。さらに、ゲーム付属のカードを最大限活かすには
攻略本付属のカードが必要な辺りさすがKONAMI。あくどい商売上手というべきですね。効果からしてもうグスタフマックスを
出せ出せという声が聞こえるかのようです(笑)。まあこれらのカードがどのように使うことができるのか考えてみましょう。

まずは攻略本付属、無頼特急バトレイン。私は、ゲーム付属の3枚を有効活用するにはこのカードをどう活かせるかに全てが
かかっていると言っても過言ではないほど重要なカードだと考えています。

1ターンに1度、相手に500ポイントのダメージを与えることができるがバトルフェイズを行えなくなる起動効果、
墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時に1度、デッキから機械族・地属性・星10のモンスターをサーチできる誘発効果を持ちます。
前半の効果はバーンダメージを与えることができるもののバトルフェイズスキップのデメリットは非常に痛いため、
先攻1ターン目、もしくは最後の詰めで使うことになるでしょう。
このカードのキモは後半の効果です。墓地へ送られたターンのエンドフェイズに機械族をサーチできるのこの効果をいかに使って
アドバンテージを獲得していくかが重要です。どこから送られたか?ということを問わないため、手札から捨てても、
デッキから墓地へ送っても、エクシーズ素材の状態から墓地へ送られても発動することができ、非常に優秀です。
自分のターンは当然のこと、墓地へ送られれば相手ターンでも発動するのでこれを活かさない手はありません。
私はグスタフを出すよりマシンナーズ・フォートレスのコストとして活用することを考えているので、そういった方向で考えていきます。

手札から捨てる、ということでまず真っ先に思いつくのはマシンナーズ・フォートレスのコストとして捨てることです。
このカードとフォートレスを墓地へ送りフォートレスを特殊召喚、エンドフェイズにハッスル・ラッセルをサーチすることで、
フォートレスを特殊召喚しつつ蘇生コストを確保し、さらに相手ターンでの防御カードを確保することができます。
フォートレスのコストとして捨てることが有効である機械族モンスターはほとんど存在しなかったため、これは非常に嬉しい事です。
また、相手のターンでも発動できることを活かしてサンダー・ブレイクや鳳翼の爆風の手札コストとして捨てることで、
相手の妨害をしつつアドバンテージを獲得することができます。これらのカードはフリーチェーンなため、直接攻撃宣言された時に
ラッセルの効果を発動し、それにチェーンする形でこれらのカードを使用することでラッセルを特殊召喚しつつ
深夜急行騎士をサーチでき、次ターンにグスタフを出す準備が整います。また、このコンボをする場合はリビングデッドの呼び声も
非常に相性が良いです。ラッセルの効果にチェーンしてリビングデッドでこのカードを蘇生し、ラッセルの効果で
即座に破壊されることにより、発動条件を満たすことができます。

次にデッキから墓地へ送る場合です。送る手段としては愚かな埋葬、スクラップ・リサイクラー、不確定ですがカードガンナーあたりが
使われることになるでしょう。特にスクラップ・リサイクラーの場合、できる事が非常に多いです。リサイクラーを使う場合、
召喚でも特殊召喚でも効果で墓地に送ることができます。これを利用し、エンドフェイズにリビングデッドでリサイクラーを
蘇生してこのカードを墓地へ送り、即座にサーチを行うことが可能です。しかし、リサイクラーの墓地肥やし効果は
「~時、~できる」の任意効果であるためリビングデッドや後述の地霊術を使う場合はチェーン2以降に特殊召喚してしまうと
タイミングを逃して発動できないことに注意しましょう。機械族ならなんでも送れるため、フォートレスを墓地へ送り
特殊召喚することもできます。また、機械族・地属性・星4のカード2枚をデッキに戻すことでカードを1枚ドローできる効果もあるので
相性は抜群ですが、エンドフェイズ時にこのカードが墓地に存在しないとサーチ効果を発動できない点には注意する必要があります。
両者ともに地属性であり、さらにこのカードを投入するデッキは大半が地属性であることが予想されるため地霊術を
使用できる点も見逃せません。リサイクラー棒立ちでターンを渡すのは不安が残りますが、地霊術を使用すれば
相手ターンにこのカードをフィールド上に呼び出すことができ、効果を発動できる可能性があります。逆に、地霊術で
このカードを墓地へ送ることで発動条件を満たすこともできます。さらに、フォートレスに次元幽閉や奈落の落とし穴を
発動された場合、地霊術でリリースして回避することもできるために投入する価値はあると思います。

最後にエクシーズ素材の状態から墓地へ送る場合です。このカードは機械族であるため、ギアギガントXに使用する場合が
多いでしょう。相手ターンでも能動的に効果を使用できるエクシーズモンスターはいくつかいますが、このデッキで
使用できるのはせいぜいブリキの大公と深淵に潜む者ぐらいであり、あまり旨味がないため考えないこととします。
ギガントの効果でこのカードを墓地へ送りマシンナーズ・ギアフレームをサーチすることで、フォートレスの
サーチ手段と蘇生コストを同時に確保することができます。また、相手ターンに、このカードを素材としたエクシーズモンスターが
除去されることでこのカードが墓地へ送られた場合でも効果を発動できます。こちらは少し忘れやすいと思うので気をつけましょう。
ギガントをエクシーズすることを目指す場合見逃せないのはVジャンプ付属カードであるギアギアングラーです。
理想的なのは、アングラーでアクセルサーチしてギガントを特殊召喚、効果でこのカードを手札に加える流れです。
この場合、手札にフォートレスが存在するならそのままこのカードをコストにして特殊召喚。手札にギアフレームの場合は
二重召喚を使いギアフレームを召喚、フォートレスをサーチしこのカードをコストにして特殊召喚することで、
1枚のアドバンテージを得ながら2~3体のモンスターを特殊召喚でき、さらにラッセルという防御札も手にすることができます。
他に相性の良いカードとしては、アイアンコールが挙げられます。蘇生したカードの効果が無効になりますが、このカードの
サーチ効果は墓地で発動するのでアイアンコールに無効にされません。エンドフェイズにアイアンコールでこのカードが
破壊され、即座にサーチ効果が発動します。しかし、アイアンコールを使用した場合フィールド上には機械族がいるはずなので
できるならギガントを特殊召喚した方がいいと思います。
バトレインに関してはこのぐらいですかね。

バトレインについて語り終わった段階でこの付属カード群の大半は語り終えた気がしますが次はハッスル・ラッセル。
自分フィールド上に魔法罠が存在する場合に直接攻撃宣言された時にこのカードを特殊召喚し、自分の魔法罠を全て破壊して
その数X200ポイントのダメージを与えることができます。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分は機械族以外を特殊召喚できないというデメリット効果を持ちます。
2500/3000という恵まれたステータスを持ち、自身の効果で守備表示で特殊召喚すれば戦闘破壊されることは殆ど無いでしょう。
最近牙王が増えてるのでちょっと不安ですがまあそこは気にしないことにします。
また、特殊召喚した後に魔法罠を破壊してダメージを与えるために奈落の落とし穴や激流葬はタイミングを逃し発動できません。

自分の魔法罠を破壊するデメリットを軽減するため、「破壊された時に発動する」魔法罠を投入することが考えられます。
付属カードの1枚であり破壊されると墓地から機械族・星10を回収できる臨時ダイヤ、相手モンスターを除去できるアビスコーン、
前述のとおりリビングデッドの呼び声もいいでしょう。あとは永続・フィールド魔法を回収できるZ-ONE辺りですかね。
Z-ONEを挙げた理由ですが、グスタフ特化にするとおそらく歯車街とSinサイバー・エンド・ドラゴンを採用する方向に
向かうと思われるからです。グスタフ特化にする際おすすめするのはメタル・リフレクト・スライムです。
メタル・リフレクト・スライムは星10扱いのモンスターとなる上に守備力3000のため場持ちがよく、グスタフの素材として最適です。
さらに、ラッセルが破壊するのは「自分の魔法罠ゾーンのカード」であり、「自分の魔法罠カード」ではありません。

このテキストの違いがどう影響するか?メタル・リフレクト・スライムなどの罠モンスターを特殊召喚した場合、
セットされていた場所の魔法罠ゾーンは使用することができませんが、そこにカードは存在しないことになっており、
モンスター扱いの罠カードがモンスターゾーンにあるということになります。
つまり、「魔法罠ゾーンのカード」を破壊する効果の場合、そこに存在しないことになっているメタル・リフレクト・スライムは
破壊されません。「魔法罠カード」を破壊する効果を持つ大嵐の場合には破壊されてしまいます。これは、「モンスター状態」で
モンスターゾーンに存在しても、結局のところ「罠カード」であることに変わりはないからです。
ラッセルの効果にチェーンしてメタル・リフレクト・スライムを発動した場合、メタル・リフレクト・スライムが特殊召喚され、
その後ラッセルが特殊召喚されます。そして、この時メタル・リフレクト・スライムは破壊されません。どちらも
守備力3000のため相手ターンを凌げる可能性は高く、即座にグスタフを特殊召喚することができます。
さらに、ラッセルが破壊するのは「魔法罠ゾーン」のカードであるためフィールド魔法カードは破壊されません。
フィールド魔法が維持できるためSinサイバー・エンド・ドラゴンと併用することができます。単体でも非常に強力で
グスタフの素材としても使えるSinサイバー・エンド・ドラゴンを併用できるのは大きな強みです。

3枚目、深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト。
リリース無しで召喚でき、その場合攻撃力が0となるルール効果とデッキから特殊召喚できないデメリットを持っています。
デッキから特殊召喚できないのは間違いなく機械複製術対策です。仮に複製術が使えた場合は3000のモンスターが
2体並ぶことになり、両方で攻撃後にグスタフを特殊召喚することでワンキルが成立してしまうので当然といえば当然でしょう。

攻撃力が0となる効果はスキルドレインを使うことで無効になるので、スキルドレイン発動下においてはリリース無しで
召喚できる3000打点として大いに活躍してくれるでしょう。また、月の書で裏側守備表示にしたり、亜空間物質転送装置等を
使うことでステータスをリセットすることができます。さらに、妥協召喚したこのカードと機甲部隊の最前線を組み合わせることで、
攻撃力3000未満の機械族・地属性のモンスターをリクルートすることができます。このコンボは、機甲部隊の最前線が
墓地での攻撃力を参照するために可能となっています。フィールド上でのこのカードの攻撃力は0ですが、墓地へ送られた瞬間に
攻撃力は3000に戻り、発動した機甲部隊の最前線はこの攻撃力3000を元に効果を適用するからです。

最後のカード、臨時ダイヤ。
墓地に存在する攻撃力3000以上の機械族モンスターをノーコストで蘇生することができ、効果無効、攻撃不可、
特殊召喚不可等のデメリットが一切ありません。また、セットされている時に破壊された場合には墓地から機械族・星10の
モンスターをサルベージすることができ、発動してもよしブラフにしてもよしの非常に優秀なカードです。

現在蘇生することができるカードの中で実用的なのは星10の深夜急行騎士か星8の古代の機械巨竜であり、ランク10とランク8の
素材として使う、もしくはカオス・インフィニティやカラクリを使用して攻撃表示にする等が考えられます。

セットされている時に破壊された時の効果は「~場合、~できる」の任意効果であるため、タイミングを逃しません。
この時サルベージできる機械族モンスターに攻撃力の制限等は無いため、ラッセル、深夜急行騎士、Sinサイバー・エンド・ドラゴン
辺りが候補となるでしょう。特にラッセルとSinサイバー・エンド・ドラゴンとの相性が良いです。
ラッセルの効果でこのカードを破壊、墓地のSinサイバー・エンド・ドラゴンを回収することで次のターングスタフを
特殊召喚できます。また、前述のとおりラッセル特殊召喚時に歯車街があったとしてもラッセルの効果では歯車街を
破壊しないためSinサイバー・エンド・ドラゴンの展開を阻害しません。

最後の方は少し説明が適当になった感がありますが、まあ書くこと殆ど無いから仕方ないですね。
バトレインと臨時ダイヤに関しては対応カードが増えれば増えるほど強くなるタイプのカードなので、これから出てくるであろう
新たな機械族モンスターたちに期待ですね。まあこれだけ強化された以上しばらくは出てこないでしょうけど。

では今回はこのへんで。
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テーマ : 遊戯王OCG
ジャンル : ゲーム

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ADFX-02

Author:ADFX-02
機械族について語ります。
基本的に変態構築です。

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